home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 30 / PC Gamer IT CD 30 1-2.iso / MOTS / GAMEDATA / RESOURCE / JKMRES.GOO / 3do_crbn_1.3do < prev    next >
Text File  |  1998-02-25  |  7KB  |  183 lines

  1. # MODEL 'Crbn_1.3do' created from 'E:\Jedi\Products\JkMiss\Data\3do\Environment\CarboniteChar\debris\Crbn_1.prj in VISUAL mode with ver4.63.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:   CARBONIT.MAT
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.067957
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME head
  40.  
  41. RADIUS   0.067957
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    0
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 16
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:  -0.005998   0.010594   0.011198   0.000000
  52.     1:   0.007850   0.011301   0.008076   0.000000
  53.     2:   0.000969   0.006475  -0.016265   0.000000
  54.     3:  -0.009788   0.005926  -0.013840   0.000000
  55.     4:  -0.010249   0.005118   0.001811   0.000000
  56.     5:   0.008183   0.006059  -0.002344   0.000000
  57.     6:  -0.001800   0.011289  -0.002379   0.000000
  58.     7:   0.009717  -0.002888   0.013143   0.000000
  59.     8:  -0.004132  -0.003595   0.016265   0.000000
  60.     9:  -0.008040  -0.000852  -0.011919   0.000000
  61.    10:   0.000900  -0.000395  -0.013934   0.000000
  62.    11:  -0.008183  -0.009693   0.007621   0.000000
  63.    12:   0.010249  -0.008752   0.003466   0.000000
  64.    13:   0.005297  -0.010641  -0.005990   0.000000
  65.    14:  -0.007634  -0.011301  -0.003074   0.000000
  66.    15:   0.002316   0.004657   0.014379   0.000000
  67.  
  68.  
  69. TEXTURE VERTICES 31
  70.  
  71.     0:   8.118665 -64.011375
  72.     1:  56.205948 -64.011375
  73.     2:  50.799236  -0.011377
  74.     3:  13.448089  -0.011377
  75.     4:   0.162307 -35.503155
  76.     5:  64.162315 -35.503155
  77.     6:  32.162308 -35.045906
  78.     7:  52.158848 -63.340298
  79.     8:  52.158844 -63.340298
  80.     9:   7.390236 -63.999996
  81.    10:   7.390240 -63.999996
  82.    11:  63.999996  -0.421647
  83.    12:  64.000000  -0.421647
  84.    13:  42.782261   0.000004
  85.    14:  42.782257   0.000004
  86.    15:   0.000001 -37.247303
  87.    16:  -0.000003 -37.247303
  88.    17:   5.365130 -11.717647
  89.    18:   5.365134 -11.717647
  90.    19:  47.260948 -35.313751
  91.    20:  47.260944 -35.313751
  92.    21:   0.000007 -64.000000
  93.    22:  64.000008 -63.999989
  94.    23:  63.999992   0.000004
  95.    24:  -0.000006  -0.000007
  96.    25:   7.956364 -63.999996
  97.    26:  56.043640 -63.999996
  98.    27:   0.000000 -31.251425
  99.    28:   9.611791  -0.000005
  100.    29:  54.514771  -0.000005
  101.    30:  64.000000 -31.251425
  102.  
  103.  
  104. VERTEX NORMALS
  105.  
  106. # num:     x:         y:         z:
  107.     0:  -0.424322   0.730280   0.535390
  108.     1:   0.538888   0.779312   0.319801
  109.     2:   0.508082   0.352918  -0.785685
  110.     3:  -0.826978   0.285170  -0.484547
  111.     4:  -0.904441   0.420957   0.069153
  112.     5:   0.800983   0.508326  -0.316278
  113.     6:  -0.094236   0.975847  -0.197086
  114.     7:   0.630270  -0.104667   0.769288
  115.     8:  -0.228481  -0.149837   0.961949
  116.     9:  -0.451213  -0.476905  -0.754300
  117.    10:   0.131801  -0.446618  -0.884964
  118.    11:  -0.601411  -0.704512   0.376787
  119.    12:   0.769072  -0.635596   0.067417
  120.    13:   0.503669  -0.639207  -0.581147
  121.    14:  -0.638763  -0.698252  -0.323150
  122.    15:   0.188780   0.351432   0.916983
  123.  
  124.  
  125. FACES 20
  126.  
  127. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  128.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    6,  6   0,  0   1,  1 
  129.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    4,  4   0,  0   6,  6 
  130.      2:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    6,  6   1,  1   5,  5 
  131.      3:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    3,  3   4,  4   6,  6 
  132.      4:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    3,  3   6,  6   2,  2 
  133.      5:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    2,  2   6,  6   5,  5 
  134.      6:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    9, 13   3, 12   2, 11  10, 14 
  135.      7:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4, 19  11, 15   8, 10   0,  7 
  136.      8:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    9, 13  14, 18   3, 12 
  137.      9:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   12, 16   5, 20   1,  8   7,  9 
  138.     10:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   13, 17  10, 14   2, 11 
  139.     11:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   11, 15   4, 19   3, 12  14, 18 
  140.     12:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    5, 20  12, 16  13, 17   2, 11 
  141.     13:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    7, 23   1, 22  15, 30 
  142.     14:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    0, 21   8, 24  15, 30 
  143.     15:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   13, 28  12, 27  11, 30  14, 29 
  144.     16:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    7, 25   8, 26  11, 30  12, 27 
  145.     17:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   15, 30   1, 22   0, 21 
  146.     18:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3   15, 30   8, 24   7, 23 
  147.     19:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   14, 18   9, 13  10, 14  13, 17 
  148.  
  149.  
  150. FACE NORMALS
  151.  
  152. # num:     x:         y:         z:
  153.     0:  -0.042410   0.998378   0.037993
  154.     1:  -0.632005   0.758984  -0.156569
  155.     2:   0.427309   0.813070  -0.395379
  156.     3:  -0.581574   0.813114   0.024827
  157.     4:  -0.125728   0.929313  -0.347233
  158.     5:   0.454306   0.865848  -0.209554
  159.     6:  -0.193582  -0.313421  -0.929674
  160.     7:  -0.916724   0.028438   0.398507
  161.     8:  -0.881445  -0.324585  -0.343074
  162.     9:   0.991364   0.128978  -0.023702
  163.    10:   0.683868  -0.240572  -0.688804
  164.    11:  -0.988437  -0.148969  -0.028309
  165.    12:   0.885728  -0.057144  -0.460674
  166.    13:   0.489800   0.349632   0.798657
  167.    14:  -0.132174   0.317876   0.938874
  168.    15:   0.084623  -0.984696   0.152356
  169.    16:   0.159680  -0.840355   0.517983
  170.    17:   0.143245   0.615701   0.774850
  171.    18:   0.217022   0.053216   0.974715
  172.    19:  -0.137026  -0.643060  -0.753457
  173.  
  174.  
  175. ###############
  176. SECTION: HIERARCHYDEF
  177.  
  178. # Hierarchy node list
  179. HIERARCHY NODES 1
  180.  
  181. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  182.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  head
  183.